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lefigaro.fr
L’industrie du jeu vidéo pour s’adapter au handicap
28 Jun 2020
Depuis le 19 juin dernier, Last of Us Part II, l’un des jeux les plus attendus de l’année, fait le bonheur de tous les gamers. Tous, même les joueurs en situation de handicap, car son studio de développement Naughty Dog a ajouté plus d’une soixantaine d’options qui permettent de personnaliser l’expérience de jeu en fonction des besoins, qu’ils concernent les commandes, les sous-titres, le son ou l’image. Un exemple des efforts mis en place par l'industrie des jeux vidéos pour rendre leurs interfaces accessibles à tous.